Die Guardian Pläne, Material und Daten gehören zum Inventar und benötigen keinen Frachtraum. Sie sind dem Kommandanten zugeordnet und stehen auch bei einem Wechsel des Schiffes zu Verfügung. Guardian Pläne, Material und Daten werden für die Freischaltung von speziellen Modulen, Waffen und den Fightern benötigt.
Es gibt recht viele Systeme mit alten Strukturen und Ruinen der Guardians.
Hier werden drei Systeme aufgrund der Erfahrung vieler Kommandanten empfohlen.
Es empfiehlt sich ein kleines Schiff mit
- SRV
- Punktverteidigung (oben am Schiff montiert)
- genug Rohmaterialien für die SRV Synthese (Treibstoff, Rumpf, Munition)
- keiner Laderaum für 3 x ‘Guardian Uralter Schlüssel’ (nur bei Schiffsbauplan)
- Abbaulaser mittig montiert (nur bei Schiffsbauplan)
Modul- und Waffenbauplan
Typ | System | Planet | Hinweis |
Modulbauplan | Synuefe NL-N C23-4 | B 3 | 4 x Technologie-Komponenten |
Waffenbauplan | Synuefe CE-R C21-6 | C 1 | 5 x Technologie-Komponenten |
Ablauf:
- Das Schiff nahe der Guardian-Struktur (nicht ‘alte Ruine‘!) parken
- Mit dem SRV zuerst an die Pylonen beim Altar heranfahren (diese schieben sich bei Annäherung aus dem Boden)
- Mit dem Geschütz aus dem Turm den Pylon aktivieren
- Es startet ein Timer (Basis = 5 Minuten / plus 2 Minuten je aktiviertem Pylon)
- Bevor der Timer gegen null läuft, alle 6 Pylonen aktivieren / danach hat man wieder viel Zeit
- Von einem der Uralten Relikte durch Abschießen das Guardian-Relikt einsammeln
- Vor dem Altar befindet sich ein dreieckiges Loch / mit dem SRV darüber stellen und den Schlüssel abwerfen
- Dies aktiviert den Altar und wenig später kann man die Kugel mit dem Datenlink-Scanner erfassen = Bauplan erhalten
- Noch alle Materialien einsammeln …
- Nach einem einfach Relog (Hauptmenü) kann man wieder von vorn beginnen
Guardian-Material und -Daten
- Die Guardian-Wächter sind mit den SRV, aus dem Turm heraus, einfach abzuschießen und hinterlassen Material, welches man einsammelt.
- In den Türmen und in manchen Torbögen findet man ‘zerstörbare Klappen‘, die man aufschießt und das Material dann einsammelt.
- Die in den beiden Lageplänen aufgeführten Materialien erscheinen immer an der gleichen Stelle.
- Die ‘aktiven Obelisken’ kann man, wenn man nah genug dran ist, mit dem Datenlink-Scanner erfassen und erhält entsprechende Daten.
- Welche Daten man erhält ist zufällig.
Schiffsbauplan für Guardian-Fighter
Typ | System | Planet |
Schiffsbauplan | Synuefe OF-E b45-4 | 1 b |
Der Ablauf für die Schiffsbaupläne ist etwas anders als oben:
- In der Umlaufbahn des genannten Planeten befindet sich die Guardian-Beacon
- Mit einer Energiewaffe (z.B. Abbaulaser) aller drei Pylonen aktivieren (Timer je Pylon = plus 2 Minuten)
- Die Beacon aktiviert sich und nach einer Weile erscheint in der Mitte eine Kugel (erfassen und scannen)
- Nach dem Scannen deaktiviert sich die Beacon wieder und es erscheint wenig später an einem Ende ein ‘Uralter Schlüssel’
- Diesen Schlüssel mit geöffneter Frachtluke einsammeln (Sammeldrohnen funktionieren hier nur selten, also kleines Schiff und ‘händisch’)
- Mit dem Scan der Kugel hat man eine Ingame-Nachricht erhalten, die ein weiteres System mit einer Guardian-Struktur beinhaltet
- Dorthin fliegen – der Ablauf der Aktivierung der Pylonen ist der gleiche wie oben beschrieben
- Die Aktivierung des Daten-Terminals funktioniert hier aber nur mit dem mitgebrachtem Schlüssel aus der Guardian-Beacon
Hinweise:
- Es gibt aktuell nur drei Guardian-Fighter / man benötigt dafür also nur drei der Baupläne
- Die Guardian-Beacon kann auch ohne Relog sofort wieder aktiviert werden
- Es empfiehlt sich daher gleich drei der ‘Uralten Schlüssel‘ einzusammeln und in der dann folgenden Guardian-Struktur dreimal den Durchlauf zu spielen (hier dann mit Relog über das Hauptmenü)
Guardian-Daten sammeln
Man kann in allen Guardian-Ruinen und -Strukturen die ‘Aktiven Uralten Obelisken‘ finden und diese scannen, um die Daten zu erhalten. Es wurde jedoch eine antike Ruine gefunden, in der 4 aktive Obelisken sehr nah beieinander stehen und so sehr einfach viermal gescannt werden können. Nach einem einfachen Relog stehen diese vier Obelisken dann für weiteres Scans zu Verfügung.
Typ | System | Planet | Standort |
Guardian-Daten | Vela Dark Region KR-W C1-24 | 7 a | Antike Ruinen (2) |
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