Wie baut man eigentlich ein Anti-Thargoiden Schiff?
Der AXler, kämpft nicht gegen Piraten, Taugenichtse oder Söldner, nein diese Kommandanten kämpfen für das Überleben der Menschheit und drängen unsere Galaktischen Nachbarn Stück für Stück zurück. Sie leisten ihren Beitrag, leistest du den deinen? Weiterlesen
Bau Regeln
Generelle Bau Regel
Die drei Grundseulen eines typischen AX Schiffes sind: Panzerungsstärke (+Modulpanzerung), Geschwindigkeit (~500 m/s boost) und Wärme (< 20%)
- A Schubdüsen (größte Klasse)
- A Energieverteiler (größte Klasse)
- D Modulverstärkungen (2-3 Stück, nicht in Militärslots und unterschiedliche Modulgrößen)
- D Hüllenverstärkungen
- D Reparaturdrohnen + Frachtgestelle
- A AFW
- Kühlkörper
- Strahlenlaser (Reichweite + Thermale Entlastung)
- AX - Waffen (menschlich / Guardian)
Optionale Module
- Caustic Sinks
- Abschaltfeldneutralisator
- Verbesserter Xeno Scanner
- (Schildgenerator + Schildbooster)
Feuergruppen Belegung
Diese Konfiguration gilt für den folgenden Corsair (Solo) Build und kann in Teilen je nach Bewaffnung auf andere Schiffe übertragen werden.
Zusätzlich sollten noch der "Abschaltfeldneutralisator", "Kühlkörper" und "Feuergruppe Wechseln" auf Tasten gelegt werden, welche gut erreichbar sind.
| Feuergruppe | Erste Feuertaste | zweite Feuertaste |
| Feuergruppe A | Gauss-Cannon Gauss-Cannon |
Gauss-Cannon Gauss-Cannon |
| Feuergruppe B | Flack Launcher | Strahlenlaser Xeno Scanner |
| Feuergruppe C | Reperaturdrohne | Strahlenlaser Xeno Scanner |
Diese Konfiguration gilt für den folgenden Chieftain (Kampfzonen) Build und kann in Teilen je nach Bewaffnung auf andere Schiffe übertragen werden.
Zusätzlich sollten noch der "Abschaltfeldneutralisator", "Kühlkörper" und "Feuergruppe Wechseln" auf Tasten gelegt werden, welche gut erreichbar sind.
| Feuergruppe | Erste Feuertaste | zweite Feuertaste |
| Feuergruppe A | 2B Plasma - Werfer 2B Plasma - Werfer 1D Plasma - Werfer |
Strahlenlaser Strahlenlaser Verbesserte Xeno Scanner |
| Feuergruppe B | 2B Plasma - Werfer 2B Plasma - Werfer |
1D Plasma - Werfer Strahlenlaser Strahlenlaser |
| Feuergruppe C | Flack Launcher | Strahlenlaser Strahlenlaser |
| Feuergruppe D | Reperaturdrohne | Strahlenlaser Strahlenlaser |
| Feuergruppe E | Caustic Sink | Strahlenlaser Strahlenlaser |
Beispiel Builds
Bei Fragen zu den Builds oder der Erstellung eines hier nicht aufgeführten Schiffes schreibt uns im SNP Discord.
Cobra mk V
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~410 m/s
Hitze: ~25%
Hüllenstärke: ~2600
Kosten: ~10,6 mio
Kampfart: Solo
Krait mk II
Build: EDSY; EDSY
Geschwindigkeit: ~370 m/s
Hitze: ~18%
Hüllenstärke: ~2800
Kosten: ~146 mio
Kampfart: Solo, Kampfzonen
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~370 m/s
Hitze: ~19%
Hüllenstärke: ~2800
Kosten: ~162 mio
Kampfart: Solo
Alliance Chieftain
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~360 m/s
Hitze: ~19,8%
Hüllenstärke: ~3200
Kosten: ~74,8 mio
Kampfart: Solo, Kampfzonen
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~340 m/s
Hitze: ~23,1%
Hüllenstärke: ~3000
Kosten: ~70,1 mio
Kampfart: Solo
Corsair
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~455 m/s
Hitze: ~25,2%
Hüllenstärke: ~3200
Kosten: ~257 mio.
Kampfart: Solo
Imperial Cutter
Build: EDSY
Geschwindigkeit: ~457 m/s
Hüllenstärke: ~5800 + 4500 Schildstärke
Kosten: ~902 mio
Kampfart: Solo, Kampfzonen, Unterstützung
Weitere Builds aller Schiffe sind in der Schiffswerft.






















