Wie baut man eigentlich ein PVP Schiff?
Ob im CQC oder im Weltall, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe sind selten, aber für manche ist das ihre Berufung. Wie baut man nun so ein Schiff mit welchem man in einer solchen Begegnung überleben kann. Wobei es hier wie auch in ganz Elite gilt: "Mit jedem Schiff kann man alles machen, solange man den Skill hat." Weiterlesen
Bau Regeln
Generelle Bau Regel
- A Schubdüsen (größte Klasse)
- Schildgenerator + Schildbooster
- Schildzellenbänke
- A Energieverteiler (größte Klasse)
- FSA Unterbrecher
- Hüllen- / Modulverstärkung
- A Sensor
- D Lebenserhaltung
- Sogwolkenscanner
- Waffen
Optionale Module
- Treibstoffsammler
- Guardian Schildverstärker
- etc.
Beispiel Builds
Bei Fragen zu den Builds oder der Erstellung eines hier nicht aufgeführten Schiffes schreibt uns im SNP Discord.
Vulture
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 52,2
Kosten: 33,6 mio
Rebuy: 1,68 mio
Federal Gunship
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 295,6
Kosten: 171 mio
Rebuy: 8,56 mio
Corsair
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 243,3
Kosten: 76,9 mio
Rebuy: 3,84 mio
Fer-De-Lance
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 75,8
Kosten: 76,3 mio
Rebuy: 3,82 mio
Anaconda
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 204,8
Kosten: 795 mio
Rebuy: 39,7 mio
Weitere Builds aller Schiffe sind in der Schiffswerft.






















