Wie baut man eigentlich ein Schiff für die Kopfgeldjagd?
Der Miner schürft, der Händler handelt und sie alle brauchen einen, der sie vor den Gefahren der Galxis und den Händen gemeiner Diebe beschützt. Diese Aufgabe übernehmen Kopfgeldjäger, immer auf der Suche nach den größtmöglichen Belohnungen. Weiterlesen
Bau Regeln
Generelle Bau Regel
- A Schubdüsen (größte Klasse)
- Schildgenerator + Schildbooster
- (Schildzellenbänke)
- A Energieverteiler (größte Klasse)
- Tötungsbefehlscanner
- Hüllenverstärkung
- A/D Sensor
Optionale Module
- Treibstoffsammler
- FSA-Unterbrecher
- Sammeldrohnen + Frachtgestelle
- Guardian Schildverstärker
- etc.
Beispiel Builds
Bei Fragen zu den Builds oder der Erstellung eines hier nicht aufgeführten Schiffes schreibt uns im SNP Discord.
Eagle
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 17,1
Kosten: ~2,67 mio
Cobra Mk III
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 33,2
Kosten: ~7,91mio
Vulture
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 43,2
Kosten: ~21,7 mio
Krait mk2
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 85,2
Kosten: ~132 mio
Anaconda
Build: EDSY (unengineert)
Schaden pro Sekunde: 107,5
Kosten: ~421 mio
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 130,3
Kosten: ~429 mio
Federal Corvett
Build: EDSY
Schaden pro Sekunde: 104,3
Kosten: ~858 mio
Buidl: EDSY
Schaden pro Sekunde: 153,7
Kosten: ~859 mio
Weitere Builds aller Schiffe sind in der Schiffswerft.


























