Wie baut man eigentlich ein Handelsschiff?
Der Händler, das Rückrad der Galaktischen Gemeinschaft und Gesellschaft. Sie reisen zwischen Sternensystemen vollbeladen mit den feinsten Waren der Galaxis, immer auf der Suche nach dem größtem Profit. Weiterlesen
Bau Regeln
Generelle Bau Regel
- maximale Anzahl an Frachtgestellen
- A Schubdüsen (größte Stufe)
- A FSA (größte Stufe)
- D Sensoren und Lebenserhaltung
Optionale Module
- Schildgenerator
- Waffen
- Guardian FSA Booster
- Treibstoffsammler
- Kühlkörper
- Punktverteidigung (an der Unterseite)
- etc.
Beispiel Builds
Bei Fragen zu den Builds oder der Erstellung eines hier nicht aufgeführten Schiffes schreibt uns im SNP Discord.
Cobra Mk III
Build: EDSY
Frachtraum: 44t
Kosten: ~4,47 mio
Type - 6
Build: EDSY
Frachtraum: 104t
Kosten: ~4,98 mio
Type - 8
Build: EDSY
Frachtraum: 404t
Kosten: ~50,8 mio
Type - 9 Heavy
Build: EDSY
Frachtraum: 788t
Kosten: 155 mio
Panther Clipper
Build: EDSY
Frachtraum: 1.298t
Kosten: 481 mio
Weitere Builds aller Schiffe sind in der Schiffswerft.






















