Wie baut man ein Erkunderschiff?
Ein Erkunder ist von Wissbegier getrieben und verlässt die Zivilisation, um unbekannte und unerforschte Bereiche der Galaxie zu entdecken und zu erforschen. Er sucht nach Sternen, Planeten, Leben und Geheimnissen hinter dem nächsten Stern, trotz der Einsamkeit und Gefahren, die in der Schwärze warten. Weiterlesen
Bau Regeln
Generelle Bau Regel
- Einen A oder B Treibstoffsammler in den größten Intern Optionalen Slot einbauen
- Einen A FSA [SCÜ] in der größten Klasse einbauen
verbessert mit: Erhöhte Reichweite und Massenmanager oder Tieflader (je nach Klasse) - Detail Oberflächenscanner einbauen
- Lebenserhaltung und Sensoren in D einbauen
- A Kraftwerk (Klasse entsprechend dem Energieanspruch)
Optionale Module
- Guardian FSA Booster
- Fahrzeughangar
- Automatische Feldwartungeinheit
- Treibstofftanks
- etc.
Beispiel Builds
Bei Fragen zu den Builds oder der Erstellung eines hier nicht aufgeführten Schiffes schreibt uns im SNP Discord.
Adder
Build: EDSY
Reichweite: ~25Ly
Kosten: ~2,5 mio
Aufgabe: Erkundung
Diamond Back Explorer
Build: EDSY
Reichweite: ~40Ly
Kosten: ~12,1 mio
Aufgabe: Erkundung
Build (engineert): EDSY
Reichweite: ~71Ly
Kosten: ~12,8 mio
Aufgabe: Langstrecken Erkundung / Rettung
ASP Explorer
Build: EDSY
Reichweite: ~35Ly
Kosten: ~44,1 mio
Aufgabe: Erkundung / Rettung
Build (engineert): EDSY
Reichweite: ~70Ly
Kosten: ~43,4 mio
Aufgabe: Langstrecken Erkundung / Rettung
Mandalay
Build: EDSY
Reichweite: ~53Ly
Kosten: ~63 mio
Aufgabe: Erkundung
Build (engineert): EDSY
Reichweite: ~70Ly
Kosten: ~43,4 mio
Aufgabe: Langstrecken Erkundung / Rettung
Anaconda
Build: EDSY
Reichweite: ~50Ly
Kosten: ~230 mio
Aufgabe: Erkundung / Rettung
Build (engineert): EDSY
Reichweite: ~78Ly
Kosten: ~224 mio
Aufgabe: Langstrecken Erkundung / Rettung
Weitere Builds aller Schiffe sind in der Schiffswerft.






















