Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 3312. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner ein Mann starken Besatzung unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen.
- Star Treck
Nun soll es also endlich losgehen. Genügend Treibstoff? Keine Ahnung.Wohin soll es gehen – wohin der Wind dich treibt? Hier erfährst du, worauf du bei deinen ersten Reisen achten musst, wie du Routen planst und sicher am Ziel ankommst.
Routen Planung
Treibstoffplanung
Bei der Routenplanung ist es wichtig darauf zu achten, dass der Treibstoff reicht.Wenn die Routenlinie
- durchgezogen ist, reicht der Treibstoff für den Sprung
- gestrichelt ist, reicht der Treibstoff nicht für den Sprung
Routeneinstellungen

Schnellste Route (Empfehlung)
Bei der schnellsten Route verwendet der Plotter die aktuelle Sprungreichweite des Schiffes. Somit sind Distanzen mit wenigen Sprüngen zu überbrücken.
Eine Route kann bis zu 20 Tsd. Lichtjahre geplottet werden.
Ökonomische Route
Bei der ökonomischen Route ist das Ziel, die Treibstoffeffizienz, weshalb sehr kleine Sprünge gemacht werden. Daraus resultierend braucht man für die gleiche Distanz sehr viel mehr Sprünge.
Neutron Boost
An weißen Zwergen und Neutronensternen kann man seinen Antrieb für einen Sprung überladen und die 2- bis 4-fache Reichweite bekommen. Mehr dazu gibt es hier:
Weitere Filteroptionen
Es gibt sehr viele Filteroptionen für die unterschiedlichsten Anwendungszwecke. Diese zwei sind aber die wichtigsten und zumindest für die Routenplanung kann immer nur ein Filter verwendet werden (wenn der Punkt "Filter auf Route anwenden" angehackt ist).
Hat man diesen Filter eingestellt, plant der Plotter eine Route mit den ausgewählten Sternenklassen. Die folgenden sind tankbar: OBAFGKM
Achtung: Wenn die Sprungreichweite zu gering ist oder die Sternendichte abnimmt, funktioniert die Routenplanung nicht zuverlässig.
Hat man diesen Filter eingestellt, plant der Plotter eine Route nur über bewohnte Systeme. Allerdings wird nicht darauf geachtet, wie weit die Stationen vom Einsprungsstern entfernt sind.
Achtung: Wenn die Sprungreichweite zu gering ist oder die Sternendichte abnimmt, funktioniert die Routenplanung nicht zuverlässig.
Galaxiekarte
Die Galaxie ist groß, mit vielen Mysterien und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt.
Im linken Menüband gibt es dabei Filter, Lesezeichen, Schiffe und vieles mehr.
Das rechte Menüband kommt nur nachdem man auf ein Sternensystem geklickt hat und zeigt Informationen speziell für dieses System
Systemkarte
Die Systemkarte zeigt ein System im Detail. Im linken Menüband gibt es generelle Informationen zum System, zu Filtern, zu Machtstrukturen und zur Stationsverteilung.
Das rechte Menüband kommt nur, nachdem man auf einen Planeten, Stern oder eine Station geklickt hat, und zeigt Informationen speziell zu diesen.
Treibstoffsammler
Der Treibstoffsammler ermöglicht es, an allen Sternen der Klassen O, B, A, F, G, K, M Treibstoff nachzutanken. Um sich das besser merken zu können gibt es das alte Elite-Sprichwort "Oh Be A Fine Girl Kiss Me".
Ein Treibstoffsammler ist daher Pflicht in beinahe jedem Schiff.
Achtet darauf, nicht unterhalb der (gelben) Orbitallinie zu geraten, oder ihr landet in einer brenzligen Situation…
Die Temperatur sollte dabei nicht über 100% kommen, sonst sind Modulschäden die Folge.
Ist der Tank doch mal leer, sind die Fuel Rats zu alarmieren und Folgendes zu tun:
- Alle Module abschalten (im rechten Menü - Module) außer die Lebenserhaltung
- In das Hauptmenü ausloggen
Sternenklassen
Sternenklassen kann man auch außerhalb der Galaxiekarte erkennen.
- an der Farbe des Sterns
- Bei der Sprungsvorbereitung (siehe Bild)
- über das linke Menü (Navigation) und auf den Stern klicken
Dinge die man lassen sollte
- Ohne Treibstoffsammler fliegen
- Ohne Rebuy fliegen
- Mit wenig Sprit zu einem nichttankbaren Stern fliegen
- Treibstofftank verkleinern
- ...







