Grundlagenwissen in Kurzfassung
Niemand liest gerne lange Anleitungen vor dem Spielen. Deshalb haben wir in diesem Abschnitt eine Zusammenfassung aus der praktischen Perspektive für dich vorbereitet, folgend erwarten dich die absoluten "Basics" an Spielmechaniken – für einen erfolgreichen Start ins ´Verse.
Aktionstaste - ein *F* für alle Fälle
1. einfache Funktion, Aktionsmarker – „F“ drücken für Aktion (1)
2. mehrfache Funktion, 3 Punkt-Aktionsmarker – einmal „F“ für angezeigte Aktion, gedrückt halten für Aktions-Auswahlrad (2,3)
4. ohne Aktionsmarker z. B. Aufzugdisplay / Cockpitdisplay / Touchscreens – „F“ gedrückt halten und mit Mauszeiger Eingabe machen (4)
TIPP: Mit dem Mausrad kann bei gedrückter F-Taste gezoomt werden
Das mobiGlas...
ist eine Art Smartwatch, die jeder Citizen am Handgelenk trägt, sie kann über F1, F2 (Karte) und F11(Chat) geöffnet werden. Hier findest du alle Services für den Alltag im `Verse. Der Chat kann mit F12 ein-/ausgeblendet werden.

Die wichtigsten MobiGlas-Apps
- HEALTH: Alle Info´s zu deiner Gesundheit und Umwelteinflüssen
- COMMS: Chat-App
- CONTRACTS: Hier nimmst du Missionen an
- MAPS: Karte, Routenplanung (auch zu Fuß)
- REP: Zeigt deinen Ruf bei "dir" bekannten Fraktionen an
- WALLET: Konto-App, für Überweisungen an andere Spieler
- LANDING: Hangarservices (Reparatur, Munitionsversorgung, Tanken) - funktioniert auch auf ausgewiesenen Landepads/-plätzen
- VEHICLES: Ausrüstungs-App für Fahrzeuge aller Art (müssen am gleichen Ort wie du und die Umbau-Ausrüstung eingelagert sein)
Statusmeldungen
Unten links werden diverse Statusmeldungen zu deinem Charakter angezeigt, u. A. auch für Hunger und Durst, diese Bedürfnisse möchten „regelmäßig“ befriedigt werden Wichtig: „Alt+H“ zum Helmabnehmen beim Essen/Trinken.
(1) Blutmedikamentenspiegel (>50% = berauscht)
(2) Fahndungsstufe (CS – Crimestat)
(3) Verpflegungsindikator Getränke
(4) Verletzungen: 1-schwer, 2-mittel, 3-leicht
(5) Gesundheitsanzeige (max. HP durch Verletzungen verringert)
Crimestat (CS / Fahndungsstufe)
Fehlverhalten wird in Sternsystemen mit „intaktem“ Rechtssystem durch Vergabe und Erhöhung einer Fahndungsstufe geahndet (Grünes Auge, oben links). Kleine Verstöße können an „Law n Order“-Terminals in Raumhäfen oder beim Verwaltungsbüro auf dem Galleriedeck von Stationen bezahlt werden, für Schwerverbrechen geht man ins Gefängnis (Klescher) - die Strafdauer richtet sich nach Art und Menge der Vergehen. Ab CS 3 darfst du nur noch an Gesetzlosenstationen wie Grim Hex in Stanton andocken, außerdem bekommst du deine eigene PvP-Kopfgeldmission inklusive Missionsmarker und Livetracking.
Medizinische Versorgung und Wiedereinstiegspunkt
Verletzung im Krankenbett heilen
Wenn du die Krankenstation zur Behandlung einer Verletzung aufsuchst, nutze die Terminals an der Rezeption „Patient Check In“, begib dich dann in das zugewiesene Behandlungszimmer und lege dich auf das Krankenbett, halte „F“ gedrückt, wähle:
Medical Care ⇒ Treatment ⇒ Verletzung(en) auswählen ⇒ Behandeln
Ein med. Bett kann nur Verletzungen bis zur eigenen Tierstufe behandeln (T1: inkl. schwere, T2: bis mittelschwere, T3: nur leichte Verwundung), auf einem Raumschiff/Fahrzeug verbraucht es für die Behandlung MedGel aus seinem wiederauffüllbaren Vorrat, abhängig von der schwersten Verletzung bei einem Behandlungsdurchgang.
Wiedereinstiegspunkt
Dass du irgendwann einmal sterben wirst, ist todsicher. Deshalb ist es sinnvoll deinen Respawn in der Nähe der eigenen Aktivitäten zu haben, um die Wege im Fall der Fälle kurz zu halten. Dein „Imprint“ wird an Terminals in Krankenstationen, wie auf dem Bild unten zu sehen, oder an direkt an med. Betten verwaltet. Krankenbetten in Raumschiffen und Fahrzeugen verbrauchen für einen Respawn MedGel aus ihrem wiederauffüllbaren Vorrat und ermöglichen diesen nur innerhalb einer bestimmten Reichweite.
Erfahre dazu mehr in unserem medizinischen Ratgeber
Frachtaufzüge
1) Frachtaufzug „oben“ – platziere etwas auf der Frachtfläche, um es am Terminal mit einem Klick auf den Pfeil nach unten einzulagern
2) Frachtaufzug „unten“ – ziehe etwas aus deinem Lager auf die gelbe Fläche und lagere es mit einem Klick auf den Pfeil nach oben aus
Stor*All“ Container...
gibt es in den Größen 1/2/4/8 SCU und können von dir nach Belieben innerhalb ihrer Kapazität befüllt werden, interagiere dafür direkt mit ihnen (z. B. verstauen von gelooteter Ausrüstung aus deinem Rucksack) oder platziere sie wie in Fall (2) auf der gelben hälfte im Terminal des heruntergefahrenen Frachtaufzugs, öffne den Stor*All Container per Doppelklick wie einen Windowsordner und befülle ihn dann direkt aus dem Stationsinventar – so können auch Schiffsausrüstung und anderes „Sperrgut“ verladen werden.
PvEvP gleich PvP?
Machen wir es kurz – absolute Sicherheit gibt es nicht und genau darin liegt auch der Reiz an der Sache. Wer PvP-Situationen vermeiden möchte, kann das ziemlich zuverlässig durch eine bedachte Verhaltensweise tun – z. B. keine Handelstouren zu Piratenstationen fliegen und Openworld-PvP-Zonen meiden. Eine andere Möglichkeit ist die Schiffswahl/Schiffsausrüstung für deine Tour, wer z. B. nicht gesehen wird…
Servercrash & Gamecrash...
sind in vielen Spielen ein sehr unangenehmes Szenario – in Star Citizen „nicht“. Crasht ein Server, wird das Spiel in dessen Verwaltungsbereich „eingefroren“, es erscheint eine Fehlermeldung, im Hintergrund rebootet der/ein Server und nach ein paar Minuten geht es quasi nahtlos weiter. Bei einem Gamecrash verbleibt dein Charakter für 10-15min im Spiel Vorort, du startest das Spiel einfach erneut und wirst beim Einloggen wieder mit deinem Charakter verbunden, du kannst "einfach weitermachen".

