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Lynx

Frontier Development hat in einem Artikel neue Informationen zum nächsten Schiff und das vom April auf Juni verschobene Update Operations veröffentlicht.

Lynx Highliner

Das nächste Schiff, welches seinen Weg in die Werften der Galaxis finden wird, ist der Lynx Highliner vom Hersteller Zorgon Peterson und wird ein Medium-Passagier-, Rettungs- und Transportschiff sein. Dieses wird am 28. April gegen Credits verfügbar sein. Stellar- und Galactic-Versionen werden aber ARX kosten.

Die Beluga soll anscheinend Konkurrenz bekommen von den Top 1% der Liner in der Galaxis, sollte man meinen, aber der Lynx Highliner soll kein Privatjet sein, sondern vielmehr ein kommerzielles Flugzeug. Für diese Aufgabe bekommt dieser dann auch eine spezielle mk 2 Passagierkabine mit bisher noch unbekannten Verbesserungen. Das Schiff soll aber bis zu 225 Passagiere an Bord nehmen können, 45 mehr als bisher mit einer Cutter möglich waren.

lynx 1

Technische Daten

Waffen

  • 1x großer Hardpoint
  • 4x mittlerer Hardpoint

Intern Basis

  • 5er Kraftwerk
  • 6er Schubdüsen
  • 5er Frameshift Antrieb
  • 6er Lebenserhaltung
  • 5er Energieverteiler
  • 3er Sensoren
  • 5er Treibstofftank

Intern Optional

    • 3 x Klasse 6
    • 2 x Klasse 5
    • 2 x Klasse 4
    • 1 x Klasse 3
    • 1 x Klasse 2
    • 1 x Klasse 1

Somit erreicht der Lynx eine Frachtkapazität von 300 Tonnen.

Operations

Ursprünglich für 2025 angekündigt, dann auf April und nun auf Juni 2026 verschoben soll das Operations Update den Zu-Fuß (Odyssey) Content und das Schiffgameplay besser miteinander verknüpfen.

Dabei sollen Cmdr in verschiedenen Szenarien sowohl im All als auch zu Fuß Missionen abschließen. Die bereits bekannten Szenarien sind die folgenden:

  • Gegenangriff – Infiltriere ein kürzlich angegriffenes Mega-Schiff, finde heraus, wer für das Chaos verantwortlich ist, reise zu deren Basis und provoziere sie zu einem Kampf, um sie zu besiegen!
  • Rettung aus den Flammen – Rette die Bewohner einer belagerten Station! Sprenge die Türverschlüsse und befreie die Menschen auf der Station, während du gleichzeitig Feinde abwehrst.
  • Mega-Schiff-Massaker: Rückeroberung – Kämpfe dich zu einem offline geschalteten Mega-Schiff vor, töte die feindlichen Plünderer und wehre feindliche Schiffe ab, um in Sicherheit zu gelangen, bevor die Zeit abläuft.
  • Mega-Schiff-Massaker: Angriff – Schleich dich in ein abgeschaltetes Mega-Schiff, schalte feindliche Besatzungsmitglieder aus, während die Uhr tickt, und überlasse die Übernahme den Leuten, die dich angeheuert haben.
  • Surface Rescue – Rette die Bewohner eines Planetenhafens, bevor die angreifenden Streitkräfte mit Verstärkung zurückkehren und sie dezimieren.
  • Pirate Hunt – Du wurdest angeheuert, um einen Piratenboss auszuschalten. Reise in das Gebiet, das sie terrorisiert haben, und zerstöre so viel wie möglich von ihrer Flotte, um sie zu einem Kampf zu provozieren!

Diese können in zwei Arten eingeteilt werden

  • Söldner Modus
    Standardmodus und für alle Cmdr verfügbar. Hier werden keine Merits als Belohnungen ausgegeben
  • Power Play Scenario
    Als Teil des Mächtekampfes werden hierbei strategisch wichtige Systeme angegriffen. Hier gibt es Merits als Belohnung.

Dafür bekommt man:

  • Credits
  • Matialien
  • Merits
  • Merc Coins

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Merc Coins

Merc Coins sind eine neue Währung mit welcher man (verbesserte) Module, Waffen und Ingenieursbaupläne kaufen kann

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Teambildung

Um eine Operation zu starten muss man an einer Station gedockt sein von welcher man bei einem dem entsprechenden Kontakt diese beginnen kann. Daraufhin wird diese Operation an ein galaktisches Bulletin Board gepostet, um eine volle Lobby (4 Spieler) zu erstellen. Natürlich kann der Platz auch reserviert werden, wenn man mit seinen Freunden spielen will, welche noch nicht an einer Station angedockt sind.

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"Neue Station"

Nachdem man eine Operation Mission angenommen hat und ein Team / Lobby gefunden hat, wird das Squad auf einen speziellen "Carrier" überbracht, welcher als Ausgangs- und Respawn-Punkt für die Mission fungiert.

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