Ein neues Developer-Log ist erschienen, in dem weitere Informationen zu dem bald erscheinenden "SLV" / Schiff, der Nomad und dem neuen großen Update "Operations" veröffentlicht wurden.
Die Nomad
Die Nomad wird am 30. Juni im ARX Store erscheinen für 16.520 ARX (Standard-Version), 33.000 ARX (Stellar), 60.000 ARX (Galactic-Version). Letztere bekommen den "Cliffhanger Orange Paint Job" und das "Strider Ship Kit" dazu und für die Galactic Version ein "Signal Blue Holo-Kit".
Besonderheiten
Die Nomad bringt einige Besonderheiten mit sich: Schiffsinnenräume, Innenraumausstattung, den mk 2 Scanner, Landegestell und mehr.
Für die Innenräume und deren Ausstattung, schaut euch gerne das Video an: NOMAD: The BIGGEST Questions Answered | Elite Dangerous (Burr Pitt)
Fighter Hangar
Es gibt neue Informationen für den ersten landbaren "Fighter". Um die Nomad zu fliegen, muss man einen neuen Fighter Hangar mk 2 verbauen. Nach den neuesten Informationen kann man die Nomad auch in die regulären Fighter Hangare verbauen, die Mk2 sind nur leichter. Folgende Schiffe können den mk2 Hangar einbauen:
- Caspian Explorer
- Type 11 Prospector
- Panther Clipper Mk II
Schiffe, welche den alten Hangar und damit die Nomad verwenden können, sind die folgenden:
- Alliance Crusader
- Anaconda
- Beluga Liner
- Caspian Explorer
- Federal Corvette
- Federal Gunship
- Imperial Cutter
- Keelback
- Krait MkII
- Panther Clipper Mk II
- Type-9 Heavy
- Type-10 Defender
- Type-11 Prospector
Die Nomad soll wegen ihres geringen Profils gerade in Orten, an denen es für große Schiffe unmöglich ist, landen können. Um die Exobiologie noch besser zu unterstützen, hat die Nomad einen eigenständig eingebauten MK-2-Erkundungsscanner, welcher genauso wie die Sekundärfeuertaste im Arthemis-Anzug einen Scan durchführt und Pflanzen nach ihrer Scanfähigkeit anzeigt.

Des Weiteren hat die Nomad ein bisher noch geheimes Feature, welches die Nomad für die Erkundung einzigartig machen wird und ein zentraler Punkt in dem "Design" der Nomad spielt. Was dieses Feature ist erfahren wir nächste Woche über die Elite-Partner.
Operations
Das nächste große Update wird Operations sein, Multi-Szenario-Missionen zu Fuß und im All, welche man von überall in der Galaxis starten kann, solange man an einem "Markt" angedockt ist. Es gibt noch weitere "Beschränkungen", so kann man eine Operation zwar alleine machen, es ist aber nicht empfohlen. Des Weiteren kann man ein Schiff nach Beginn der Operation nicht mehr ändern, den Anzug allerdings schon. Man kann seine Crew aber nicht mit NPCs auffüllen; dafür hat man aber auch keine Nachteile, sollte man sich mal auf dem Todesbildschirm wiederfinden.
Zum Launch am 30. Juni wir es die folgenden 6 Szenarien geben:
- "Terminal Prosecution"
Ziel: Ein System von Piraten zu befreien- Zu Fuß
- im All
- "Tactical Takedown"
Ein Megaschiff wurde von einer feindlichen Gruppe übernommen und muss zurückerobert werden- Zu Fuß
- im All
- "Rapid Response"
Ein Bodenhafen wird angegriffen und es ist unsere Aufgabe, die Menschen zu retten, bevor eine feindliche Flotte eintrifft.- Zu Fuß
- Zu Fuß
- "Firestorm Rescue"
Eine Station wurde von Piraten angegriffen und nun müssen diese ausgeschaltet und die Stationsbevölkerung gerettet werden, inmitten einer brennenden Station.- Im All
- Im All
- "Biohazard Takedown"
Eine Gruppe von Wissenschaftlern forscht an einer gefährlichen Waffe, welche man stoppen und eliminieren muss.- Zu Fuß
Belohnungen
Mit Operations kommt auch eine neue Währung, die "Merc Coins". Diese bekommt man je nach Schwierigkeit und Szenario in unterschiedlicher Höhe. Mit diesen kann man dann aber Module und Engineering-Baupläne kaufen.






