Erste Schritte - Wie starte ich

Den Einstieg in Powerplay 2.0 findest du über den rechten Pilotenbildschirm. Klicke in der Übersicht auf den Button "Machtspiele".

Commander ohne bestehende Loyalität gelangen direkt zum Auswahlbildschirm. Hier werden alle zwölf verfügbaren Mächte mit folgenden Informationen präsentiert:
- Ethos der jeweiligen Macht
- Belohnungen für Loyalitätsrang-Aufstiege
- Grundlegende Charakteristika
Sobald man sich für eine Macht entschieden hat und ihr die Treue geschworen hat, ändert sich die Benutzeroberfläche.

Die neue Oberfläche gliedert sich in drei Hauptbereiche:
Linke Spalte - Macht-Rangliste:
Zeigt alle Mächte sortiert nach der Anzahl ihrer kontrollierten Systeme
Mittlere Spalte - Machtinformationen:
Detaillierte Informationen zu der gewählten Macht und verfügbare Loyalitätsbelohnungen
Rechte Spalte - Aktivitätszentrum:
Enthält vier wichtige Bereiche:
- Wöchentliche Aufgaben
- Loyalität
- Bestenlisten
- Territoriumsübersicht
Wöchentliche Aufgaben

Bei der ersten Verpflichtung ist es zwingend erforderlich, alle 5 Aufgaben zu erfüllen - erst danach steigt man im Rang auf. Anschließend sind die Aufgaben nicht mehr verpflichtend, bieten aber die Möglichkeit, zusätzliche Verdienstpunkte zu erhalten.
Die späteren Aufgaben basieren auf dem Standort des Commanders zu Beginn des Zyklus. Die wöchentlichen Aufträge findet man auch im linken Pilotenbildschirm unter Transaktionen.
Wichtig: Aufträge aufmerksam durchlesen - im Beschreibungstext steht, was in welchem System gemacht werden muss und wo gegebenenfalls Objekte abzuliefern sind.
Loyalität

Powerplay 2.0 belohnt die Loyalität zu einer einzelnen Powerplay-Macht. Während in Powerplay 1.0 Verdienste mit der Zeit verfielen, werden sie in Powerplay 2.0 zu deinem lebenslangen Gesamtkonto hinzugefügt und schalten Loyalitätsränge frei.
Die Loyalitätsleiste umfasst 100 Ränge. Nach Erreichen aller Ränge und damit verbundenen Belohnungen bekommt man für jeden weiteren Loyalitätsrang, „100+" lediglich ein zusätzliches Versorgungspaket.
Rangliste am Beispiel Aisling Duval
| Rang | Verdienste (Merits) | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Rangabzeichen (Schiffsaufkleber) - ändert sich mit jedem Rang |
| 2 | 2.000 | -20% Rückkaufkosten bei Tod (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 5 | 15.000 | +20% Such- & Rettungsauszahlung |
| 8 | 39.000 | -40% Rückkaufkosten bei Tod (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 11 | 63.000 | -33% Rückkaufkosten, bei Tod durch ein Schiff das einer anderen Macht die Treue geschworen hat (In jedem nicht von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 14 | 87.000 | +40% Such- & Rettungsauszahlung |
| 17 | 111.000 | -60% Rückkaufkosten bei Tod (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 22 | 151.000 | +60% Such- & Rettungsauszahlung |
| 24 | 167.000 | +20% Rufgewinn bei lokalen Fraktionen (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 27 | 191.000 | -80% Rückkaufkosten bei Tod (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 29 | 207.000 | -66% Rückkaufkosten, bei Tod durch ein Schiff das einer anderen Macht die Treue geschworen hat (In jedem nicht von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 32 | 231.000 | +80% Such- & Rettungsauszahlung |
| 34 | 247.000 | Machtmodul: Prismatischer Schildgenerator |
| 36 | 263.000 | -100% Rückkaufkosten bei Tod (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 39 | 287.000 | Machtmodul: Imperial Hammer |
| 42 | 311.000 | +40% Rufgewinn bei lokalen Fraktionen (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 44 | 327.000 | Machtmodul: Optimierter Plasmabeschleuniger |
| 48 | 359.000 | +100% Such- & Rettungsauszahlung |
| 50 | 375.000 | Machtmodul: Lanzenabbaulaser |
| 52 | 391.000 | +60% Rufgewinn bei lokalen Fraktionen (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 55 | 415.000 | +120% Such- & Rettungsauszahlung |
| 57 | 431.000 | Machtmodul: Vergeltungsstrahlenlaser |
| 60 | 455.000 | -100% Rückkaufkosten, bei Tod durch ein Schiff das einer anderen Macht die Treue geschworen hat (In jedem nicht von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 63 | 479.000 | Machtmodul: Einklangkanone |
| 67 | 511.000 | +140% Such- & Rettungsauszahlung |
| 70 | 535.000 | Machtmodul: Schwarmraketenwerfer |
| 73 | 559.000 | +160% Such- & Rettungsauszahlung |
| 76 | 583.000 | Machtmodul: Eindämmungsrakete |
| 78 | 599.000 | +80% Rufgewinn bei lokalen Fraktionen (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 83 | 639.000 | Machtmodul: Vollstreckerkanone |
| 86 | 663.000 | +180% Such- & Rettungsauszahlung |
| 88 | 679.000 | Machtmodul: Impulsunterbrecherlaser |
| 91 | 703.000 | Machtmodul: Friedenstifter-Splitterkanone |
| 94 | 727.000 | +100% Rufgewinn bei lokalen Fraktionen (In jedem von Aisling Duval kontrolliertem System) |
| 97 | 751.000 | Machtmodul: Zytostreusalvenlaser |
| 100 | 775.000 | +200% Such- & Rettungsauszahlung |
| 100+ | 783.000 | Versorgungspakete alle 8.000 Verdienstpunkte |
Bestenlisten

Die Bestenliste reiht in der linken Spalte die Top 10 der Commander des letzten Zyklus der verpflichteten Macht auf. In der rechten Spalte sieht man seine eigene Platzierung im aktuellen Zyklus als Fortschrittsbalken.
Je nach Platzierung erhält man einen unterschiedlichen Betrag an Credits.
Territorium
Eine der auffälligsten Neuerungen ist die Oberfläche in der Galaxiekarte, wenn man in den Machtspiel-Kartenmodus wechselt.
Dieser hat zwei Modi:
Machtspiele

In dieser Ansicht kann man nach den verschiedenen Mächten und nach deren Machtstatus filtern.
Machtspiele-Aktivität

Dieser Modus dient dazu, dass man nach den verschiedenen Aktivitätstypen filtert - z.B. wo wird gerade stark untergraben
Systemsymbole

Dieses Symbol bedeutet das System wurde bereits erschlossen

Dieses Symbol steht für ein verstärktes System, hat ein System diesen Status erreicht kann man von hier aus weiter expandieren (20ly)

Das ist ein Hochburg-System. der kleine blaue Punkt rechts oben bedeutet, dass ein Hochburg-Carrier in diesem System ist. Nur der eigenen Macht Angehörige können dort landen. Hochburgsysteme haben einen höheren Expansionsradius (30ly)
Powerplay 2.0 Aktivitäten
Legende:
- Erwerbung: Neue Systeme gewinnen
- Verstärkung: Eigene Systeme stärken
- Untergrabung: Fremde Systeme schwächen
Biologische Forschungsproben
- Abgabe bei Vista Genomics im Zielsystem
- Nur Proben nach 7. Nov. 2024 gültig
- Gültig für: Verstärkung von Systemen
Kopfgeldjagd
- Abschuss gesuchter Schiffe in Ressourcenabbaugebieten/Nav-Beacons
- Gültig für: Erwerbung und Verstärkung von Systemen
Kartographische Daten
- Übergabe an Universal Cartographics
- Nur Daten nach 7. Nov. 2024 gültig
- Gültig für: Verstärkung von Systemen
Verbrechen begehen
- In fremden Machtsystemen (kann Ansehen verringern)
- Gültig für: Untergrabung von Systemen
Hilfs-/Humanitäre Missionen
- Effektiv bei Konflikten zwischen Mächten
- Gültig für: Erwerbung (bei Konflikt), Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Billige Waren verkaufen
- Waren < 500 Credits pro Einheit
- Gültig für: Erwerbung (bei Konflikt) und Untergrabung von Systemen
Holoschirme hacken
- Mit Recon-Drohnen an Stationen
- Gültig für: Erwerbung, Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Power Kills
- Abschuss von Powerplay-Schiffen
- Gültig für: Erwerbung, Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Reboot-Missionen
- Energie in Siedlungen einschalten
- Gültig für: Erwerbung und Verstärkung von Systemen
Powerplay-Güter sammeln
- Aus Odyssey-Siedlungen (Reichweite: 20-30 ly)
- Gültig für: Erwerbung und Untergrabung von Systemen
Bergung (Salvage)
- Blackboxen, Wrackteile sammeln
- Gültig für: Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Datenlinks scannen
- An Megaschiffen (einmal pro Woche)
- Gültig für: Erwerbung und Untergrabung von Systemen
Schiffe/Wakes scannen
- Automatisches Scannen im Zielsystem
- Gültig für: Erwerbung (bei Konflikt) und Verstärkung von Systemen
Gewinnhandel
- Verkauf mit min. 40% Gewinn, >500 Credits pro Einheit
- Gültig für: Erwerbung und Verstärkung von Systemen
Abbauressourcen verkaufen
- Selbst abgebaute Ressourcen
- Gültig für: Erwerbung, Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Powerplay-Waren transportieren
- Spezifische Waren (Reichweite: 20-30 ly)
- Gültig für: Erwerbung, Verstärkung und Untergrabung von Systemen
Powerplay-Malware hochladen
- Illegale Aktivität in Odyssey-Siedlungen
- Gültig für: Erwerbung und Untergrabung von Systemen
Deaktivierte Aktivitäten
- Rettungskapseln sammeln
- Powerplay-Daten in Siedlungen herunterladen (keine Merits)


