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Diese organischen Strukturen werden so genannt, weil sie an den Enden ihrer Zweige hirnähnliche Wucherungen aufweisen.

Die Spektralklasse des lokalen Sterns kann zwischen Y – B variieren. Mit Ausnahme der Unterart Roseum muss im System eine erdähnliche Welt oder ein Gasriese mit wasserbasierendem Leben vorkommen.

Meist wachsen Hirnbäume in einem Radius von 100 Lichtjahren um eine Guardian Ruine, was darauf hindeutet, dass Hirnbäume und Ruinen in einem unbekannten Zusammenhang stehen. Auch können bis zu vier verschiedene Varianten von Hirnbäumen auf einem Planeten vorkommen.

Mindestabstand zwischen den genetischen Proben: 100m

Aureum

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Die Variante Aureum hat einen dunkelgrauen Stamm und gelbe hirnähnliche Wucherungen, sie wächst ausschließlich auf felsigen und hochmetallhaltigen Welten mit Oberflächentemperaturen zwischen 300K und 500K. Hirnbäume benötigen keine Atmosphäre um zu gedeihen, es wurden aber bereits Bäume auf Planeten mit Atmosphäre gefunden. Alle Hirnbaumarten benötigen vulkanische Aktivität, aus diesen geothermischen Quellen ziehen sie ihre Energie. Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt
Hochmetallhaltige Welt
0,04 - 2,73 Keine
Schwefeldioxid
0,00-0,03 300K – 500K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus

Gypseeum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Die Unterart Gypseeum hat einen grünen Stamm und grüne hirnähnliche Wucherungen, sie wächst ausschließlich auf felsigen Welten deren Oberflächentemperatur zwischen 200K – 330K liegt. Grundsätzlich benötigt der Hirnbaum keine Atmosphäre, wurde aber bereits auf Welten mit Atmosphäre gefunden. Wie alle Hirnbäume benötigt auch diese Art aktiven Vulkanismus. Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt 0,04 - 0,36 Keine
Wasser
Schwefeldioxid
0,00-0,02 200K – 330K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus
Wasservulkanismus

Lindigoticum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Die Variante Lindigoticum hat einen braunen Stamm, der zu den Enden eine gelbliche Färbung annimmt. Die hirnähnlichen Wucherungen sind blassrosa gefärbt. Der Hirnbaum wächst auf felsigen und hochmetallhaltigen Welten mit Temperaturen zwischen 300K und 500K. Diese Variante wurde bislang nur auf Planeten ohne Atmosphäre gefunden. Auch diese Art bezieht Nährstoffe über die geothermischen Quellen in Form von Vulkanismus. Diese Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt
Hochmetallhaltige Welt
0,05 – 2,60 Keine - 300K – 500K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus

Lividum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Die Unterart Lividum hat einen orangefarbenen Stamm und grüne hirnähnliche Wucherungen, sie wächst ausschließlich auf felsigen Welten deren Oberflächentemperatur zwischen 300K – 500K liegt. Der Hirnbaum benötigt keine Atmosphäre, wurde aber bereits auf Welten mit Atmosphäre gefunden. Wie alle Hirnbäume benötigt auch diese Art aktiven Vulkanismus. Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt 0,04 – 0,45 Keine
Wasser
Schwefeldioxid
0,00 - 0,01 300K – 500K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus
Wasservulkanismus

Ostrinum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Der Hirnbaum Ostrinum hat einen violetten Stamm und violette hirnähnliche Wucherungen, er wächst ausschließlich auf felsigen und hochmetallhaltigen Welten. Diese Art ist besonders robust und verträgt Temperaturen zwischen 20K und 1.800K. Grundsätzlich benötigt der Hirnbaum keine Atmosphäre, wurde aber bereits auf Welten mit Atmosphäre gefunden. Wie alle Hirnbäume benötigt auch diese Art aktiven Vulkanismus. Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt
Hochmetallhaltige Welt
0,03 – 2,28 Keine
Alle
0 – 0,09 20K – 1.794K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus

Puniceum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Puniceum hat einen braunen Stamm der zu den Spitzen einen grünlichen Ton annimmt, die hirnähnlichen Wucherungen sind rosafarben. Auch diese Unterart ist äußerst robust und hält, wie Ostrinum, Temperaturen zwischen 20K und 1.800K stand. Auch dieser Hirnbaum benötigt keine Atmosphäre, duldet aber jegliche vorhandene Atmosphäre. Puniceum benötigt wie die anderen Arten Vulkanismus und wächst auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt
Hochmetallhaltige Welt
0,04 – 3,60 Keine
Alle
0,00 - 0,1 20K – 1.767K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus

Roseum

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Diese Unterart hat einen braunen Stamm und rote hirnähnliche Wucherung. Roseum kommt, außer auf metallreichen Planeten, auf allen terrestrischen Planeten vor. Er duldet ein breites Gravitations- und Temperaturspektrum und ist auch bei der Art des Vulkanismus kaum wählerisch. Dieser Hirnbaum wächst, wie seine Verwandten, vorzugsweise auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Eiswelt
Felsige Welt
Felsige Eiswelt
Hochmetallhaltige Welt
0,04 – 4,20 Keine
Alle
0 – 0,09 115K – 500K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus
Wasservulkanismus
Kohlendioxidvulkanismus

Viride

Aleoida Arcus

Diese widerstandsfähigen organischen Strukturen nehmen über ihre unterirdischen Wurzeln Mineralien und über ihre Außenhaut Energie auf. – Codex

Die Variante Viride hat einen braunen Stamm und grüne hirnähnliche Wucherungen, sie wächst ausschließlich auf felsigen Welten mit Temperaturen unter dem Gefrierpunkt. Grundsätzlich benötigt der Hirnbaum keine Atmosphäre, wurde aber bereits auf Welten mit Atmosphäre gefunden. Wie alle Hirnbäume benötigt auch diese Art aktiven Vulkanismus. Hirnbäume wachsen vorwiegend auf der Ebene und im hügeligen Gelände.

Planetentyp Gravitation Atmosphäre Druck Temperatur Vulkanismus
Felsige Welt 0,04 – 0,39 Keine
Ammoniak
- 100K – 245K Silikatvulkanismus
Felsvulkanismus
Metallvulkanismus
Wasservulkanismus
Kohlendioxidvulkanismus

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