Die Galaxie ist riesig, und wir haben erst so wenig gesehen. So vieles was noch unentdeckt ist, Mysterien die darauf warten gelüftet zu werden, Geschichten, die geschrieben werden wollen...
Seltene Waren
Seltene Waren sind spezielle Waren, da diese nur auf einer einzigen Station in der ganzen Galaxis verkauft werden und nur in einer bestimmten Menge.
Hier gibt es eine Liste aller seltenen Waren und der Stationen, auf denen diese zu kaufen sind.
Seltene Waren funktionieren so, dass man nach dem Kauf diese erst wieder verkaufen muss, bevor man diese erneut kaufen kann. Das heißt, dass man zum Beispiel, um für den Ingenieur Didi Vatermann freizuschalten, 3 Trips von Lave nach Leesti fliegen muss, wobei man bei dem letzten Trip nur 2t an Lave Brandy mitnehmen muss.
Preisentwicklung
Die Preisentwicklung bei seltenen Waren verhält sich anders als bei normalen Waren. Hier hängt alles von der Entfernung zur Kaufstation ab.
Ab einer Entfernung von ~180ly steigen die Preise nicht mehr an und somit sollte man schauen, die Waren in einem System, das über 180ly von der Kaufstation entfernt ist, zu verkaufen.
"Profitipp"
Man kann als Carrier-Besitzer seltene Waren auf dem Träger lagern (per Transferfunktion im rechten Menü - Inventar), dann verlieren diese aber jeden Wert für die Machtspiele und bringen beim Verkauf keine Merits mehr.
Synthese
Die Synthese ist eine Funktion, welche im rechten Menü unter Inventar gefunden werden kann. Hier kann man gegen Materialien Munition, Sauerstoff, SRV-Hülle und Treibstoff aufladen.
Dabei gibt es für manche Module bis zu drei Arten der Synthese:
- Basic
- Standard
- Premium
wobei jede mehr bringt und mehr kostet.
Synthese
| Modul / Waffe | Erklärung | Synthese | ||
| Basic | Standard | Premium | ||
| FSA | erhöhte Reichweite | +25% | +50% | +100% |
| AX Kleinkaliber Munition (AX Multikanonen) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+5% | +10% | |
| Guardian Plasmawerfer Munition |
erhöhter Schaden |
+15% | +30% | |
| Konfigurierbare Explosive Munition (Erweiterte Raketen) | unbekannt | - | ||
| Guardian Gauss Kanone Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Enzym Raketen | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Konfigurierbare Kleinballiber Munition (Erweiterte Multikanone) | unbekannt | - | ||
| Plasma Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Seismischer Ladewerfer Munition | Munition aufgefüllt | - | - | |
| Explosive Munition (Raketen und Minen) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| AX Flak Launcher Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+5% | +10% | |
| Flechette Launcher Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+5% | +10% | |
| Kleinkalibrige Munition (Multi Kanonen) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Schnellfeuer-Munition (Schnienenkanone) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Guardian Shard Kanone Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Untergrundverdrängungsrakete | Munition aufgefüllt | - | - | |
| Drohnen | 4 Stück | - | - | |
| Großkalibrige Munition (Kanonen und Fragmentkanonen) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Schockkanonen-Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+5% | +10% | |
| AX Explosiv Munition (AX Raketen) | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+5% | +10% | |
| Nanite Torpedo Munition | Munition aufgefüllt | - | - | |
| AFW Munition | Reperaturgeschwindigkeit Munition aufgefüllt |
+50% | +100% | |
| Düppel Munition | Dauer der Düppel Munition aufgefüllt |
+2 Sekunden | ||
| Kühlkörper Munition | Hitzeabnahme Effizienz Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| Lebenserhaltung | Luft Erneuerung | - | - | |
| Säureabwurfbehälter | Munition aufgefüllt | |||
| SRV Munition | erhöhter Schaden Munition aufgefüllt |
+15% | +30% | |
| SRV Hülle | Hülle Repariert Hüllenstärke |
+50% | +100% | |
| SRV Treibstoff | Treibstoff aufgefüllt Treibstoffverbrauch Effizienz |
+100% | +200% | |
Profitipp
- In einer Operation werden alle verwendeten Materialien für die Synthese nach Beendigung der Operation zurückerstattet
- Die Synthese für Sauerstoff braucht 30 Sekunden
Abkürzungen
Die Elite Community kennt viele Abkürzungen für Wörter, Ideen und Konzepte. Hier gibt es einen kleinen und vermutlich unvollständigen Überblick über die Abkürzungen.
| Buchstabe | Abkürzung | Erklärung |
|---|---|---|
A |
AFW Ana APA / PA ASPX / ASP-X AX |
Automatische Feldwartung Einheit Anaconda (Schiff) Plasmabeschleuniger (Waffe) Asp Explorer (Schiff) Anti-Xeno / Thargoiden |
B |
Briefschlitz/Mailslot Buggy Beam(s) BGS BP Bubble Bios |
Eintrittspforte einer Station SRV Damit ist das Oberflächenfahrzeug gemeint Beam Laser - Strahlenlaser (Waffe) Background Simulation / Hintergrundsimulation Blueprints / Blaupausen Bewohnter Bereich ca 150 Lichtjahre um Sol Biologische Signale auf einem Planeten |
C |
CG CMDR Chief CR CZ Colonia |
Community Goal / Community Ziel Commander / Kommandant Alliance Chieftain (Schiff) Credits Combat Zone / Kampfgebiet Region von bewohnten Systemen ~22tsd LY entfernt |
D |
DOS DBE / DBX |
Detaillierter Oberflächenscanner Diamondback Explorer (Schiff) |
E |
ED ELW |
Elite Dangerous Erdähnliche Welt (Earth like world) |
F |
FDev FAS FDL Frags FSD / FSA |
Frontier Developments, die Entwicklerfirma Federal Assault Ship (Schiff) Fer-De-Lance (Schiff) Fragment Cannon / Splitterkanone (Waffe) Frame Shift Drive / Frameshiftantrieb |
G |
GalMap Ganker GGG |
Galaxiekarte Spieler die im Open Spieler angreifen Grüner Gas Riese (sehr seltene Gasriesen) |
H |
HGE High Wake HazRes / HazRez HMCW |
Hochgradige Emissionens Quelle Ein Hyperraumsprung Gefährliches Abaugebiet Hochmetallige Welt (High metal content world) |
I |
iEagle |
Imperial Eagle (Schiff) |
K |
KGBFOAM |
Treibstoffsternen Klassen (Oh Be A Fine Girl Kiss Me) |
L |
Loop of Shame LY / LJ Low Wake |
Erneutes anfliegen wegen eines Overshoot Lightyears / Lichtjahre Sprung in den Supercruise |
M |
MC |
Multicannon / Mehrfachgeschütz (Waffe) |
N |
NPC |
Non Player Character, Computergegner genannt |
O |
Open o7 |
Spielmodus in Elite (Offenes Spiel) Salut-Geste |
P |
PG POI PVE PVP PP PD Pips |
Private Gruppe (Sciencekeeper-Gruppe) Point of Interest, Interessanter Ort Spieler gegen NPCs Spieler gegen Spieler Machtspiele oder auch: Power Plant Energieverteiler (Power Distributor) Punkteverteilung im Energieverteiler |
R |
Rail(s) |
Rail Gun / Schienenkanone (Waffe) |
S |
Sag A* SRV SysMap SCO / SCÜ |
Sagittarius A Stern (supermassereiche schwarze Loch im Zentrum der Milchstraße) Surface Recon Vehicle das sind die Oberflächenfahrzeuge im Spiel Systemkarte Supercruise Überladung - Neuer FSA mit einer Boost Funktion im Supercruise |
V |
VSS: Vette |
Vollspektrumsystemscanner Federal Corvette (Schiff) |
|
W |
WW |
Waser Welt |
Freundschaftsanfrage
Um mit einem anderen Cmdr zusammen zu spielen, ist es am besten, einen Wing / Team zu bilden. Dies funktioniert in zwei Schritten:
- Als Freund hinzufügen (einmalig)
- In ein Team einladen
Um einen Freund hinzuzufügen, sind die folgenden Schritte zu befolgen:
- ESC drücken
- auf "Sozial" klicken
- den Namen des Cmdr im Suchfeld (oben rechts) suchen
- auf den Namen klicken
- auf "Freundschaftsanfrage senden" klicken
Teameinladung
Um einen Cmdr zu einem Team hinzuzufügen, sind die folgenden Schritte zu befolgen:
- Sicherstellen, dass beide Cmdr in demselben Spielmodus (Offenes Spiel, Private Gruppe, Einzelspieler) sind
- das obere (2er) Menü öffnen
- mit Q und E auf das "Freunde-Menü" wechseln
- Cmdr Namen raussuchen
- auf den Cmdr klicken (per Leertaste) und "zum Team einladen"
Private Gruppe
Eine private Gruppe ist neben dem offenen Spiel und dem Einzelspieler ein Spielmodus, in dem man nur NPCs und die Kommandanten trifft, welche auch in der privaten Gruppe spielen. Die Galaxis ist aber dieselbe wie in den anderen Spielmodi.
Eigene PG
Jeder Kommandant kann eine eigene private Gruppe erstellen. Dafür muss man nur im Hauptmenü auf "Weiter", "Private Gruppensitzungen" und auf den eigenen Namen klicken und dann auf der rechten Seite "Private Gruppe erstellen" anklicken.
Dann kann man einstellen, wer der Gruppe beitreten darf bzw. ob Beitrittsanfragen automatisch angenommen werden sollen oder vom Eigentümer bestätigt werden müssen.
Einer PG beitreten
Um einer privaten Gruppe beizutreten, muss man deren Namen, also den Kommandantennamen des Eigentümers, wissen und unter "Sozial" eingeben.
Ist das der richtige Name, kann man auf diesen klicken und den Knopf "Gruppenbeitritt beantragen" klicken. Von nun an ist man Teil der PG (wenn die Anfrage angenommen wird).
Instanzen
Alle Spieler spielen in derselben Galaxis (außer Konsolen- und Legacy-Spielern), beeinflussen und verändern diese. Aber nicht alle können einander sehen. Das liegt zum einen an den verschiedenen Spielmodi (offenes Spiel, private Gruppe und Solo), aber auch an Instanzen.
Spielt man also in demselben Spielmodus, kann man sich gegenseitig sehen? Jein, wenn man 200 Kommandanten auf seinem Radar sieht, wird es unübersichtlich und sehr laggy. Daher teilt Elite diese 200 Kommandanten in verschiedene Instanzen auf. Die Instanzen unterscheiden sich in den NPC-Schiffen, die dort fliegen, aber die Station beispielsweise ist immer dieselbe, dieselbe Waren, dasselbe Aussehen, etc.






