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Die Ingenieure akzeptieren leider keine Credits, um ihre Dienste in Anspruch zu nehmen. Diese brauchen die richtigen und die exakte Anzahl von Materialien. Auch für die Synthese oder den Technologiehändler sind diese wichtig. Dabei gibt es drei Arten von Materialien:

  • Gefertigte Materialien (Sammeln von zerstörten Schiffen)
  • Rohmaterialien (Sammeln auf Planetenoberflächen mit dem SRV)
  • Daten (Scannen von Schiffen und Sogwolken)

Eine weitere recht gute Möglichkeit, Materialien zu bekommen, sind Missionsbelohnungen, und wenn ihr mit den Fraktionen im System verbündet seid, wird das Ganze noch profitabler.

Operations (Einsätze)

Für das erfolgreiche Abschließen von Operationen gibt es Materialien als Belohnung in verschiedener Anzahl und Rarität. Allerdings ist es zufällig, welche Materialien als Belohnungen abholbar sind.

Machtspiele

Für den Rangausstieg bei einer Macht bekommt man ein Paket mit vielen verschiedenen Materialien. Allerdings ist es zufällig, welche Materialien als Belohnungen abholbar sind.

Material Händler

Wie aber funktioniert nun der Materialhändler? Das Prinzip ist dabei immer das Gleiche, nur die zu tauschenden Materialien ändern sich von Gefertigt, Roh zu Datenhändlern.

  • Die Materialien werden nach Kategorie und Grad sortiert: Grad 1 (links) bis Grad 5 (rechts)
  • Rot: Materialien sollten wenn möglich nur innerhalb der Kategorie gehandelt werden
  • Gelb: Das Umtauschverhältnis zeigt an, wie viel Carbon, in diesem Fall 3 Einheiten, für eine Einheit Vanadium benötigt wird.
  • Es sollte immer von rechts (Grad 5) nach links heruntergehandelt werden aus Effizienzgründen

materialhandler

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