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Was sind die Guardians?

Die Guardians sind eine uralte und ausgestorbene Alienrasse, deren Technologie uns noch heute massive Vorteile im Bereich der Erkundung oder des Thargoid-Kampfes bringt. Weitere Informationen

Das Ganze gibt es auch in Videoform oder als PDF vorzufinden

Schiffsausrüstung

Das Schiff benötigt kleinste Modifikationen, generell empfiehlt sich aber wegen der großen Distanz ein Erkundungsschiff mit den folgenden Änderungen:

  • Punktverteidigung(en) an der Oberseite des Schiffes
  • SRV-Hangar
  • Frachtraum (3 Tonnen --> Fighter freizuschalten)
  • Laserwaffe (Fighter freizuschalten)

Guardian Module

Bei einem Technologiehändler (Guardian) kann man sich gegen Materialien (Guardian und menschliche) Hybridmodule, Waffen und Fighter freischalten. Diese schaltet man einmalig frei (außer den modifizierten Waffen) und kann diese dann gegen Credits erwerben.

Empfehlenswerte Module:

Guardian FSA Booster

kolonisierungskontakDer Guardian FSA Booster ist ein optionales Modul, welches bis zu 10 Lichtjahre an Reichweite dem Schiff hinzufügen kann.

Klasse: 1 bis 5
Sprungreichweite: 4 bis 10,5 LY

Einkaufsliste

Ablauf

  1. Planeten mit einem Detail-Oberflächenscanner scannen
  2. Guardian Struktur anfliegen
  3. nahe der Struktur landen
  4. mit dem SRV aussteigen

Mission 1: Maschine aktivieren

Um die Maschine zu aktivieren, müssen alle Pylonen aktiviert worden sein und ein Guardian Relict eingeworfen werden. 

guardian pylon

Die Pylonen sind immer an der gleichen Stelle in einer Struktur. Zuerst müssen beide an der Maschine aktiviert werden, indem man auf den blauen Punkt schießt, bis ein Ton ertönt und ein blauer Strahl in den Himmel schießt.
Erst nachdem die Pylonen an der Maschine aktiviert wurden, fahren weitere (wenn man in deren Nähe kommt) aus dem Boden hoch. 
Ein Timer wird angezeigt, dieser erhöht sich mit jedem erfolgreich aktivierten Pylon.













guardian relict

Sind alle Pylonen aktiviert, verschwindet der Timer und Wächterdrohnen spawnen, also Waffen raus und Feuer frei. Als Nächstes braucht man ein Guardian-Relikt, welches man in speziellen Türmen findet, welche auch nur aus dem Boden herausfahren, wenn man sich diesen nähert.
Einmal gefunden, visiert man das Guardian-Relikt an, schießt es aus der Halterung, macht die Frachtluke des SRVs auf und sammelt es ein.














maschine

Der letzte Schritt ist nun die Maschine zu aktivieren. Dafür fährt man zu der Maschine hoch (auf den kleinen Hügel), parkt auf dem X (auf dem Boden aufgezeichnet), direkt vor der Maschine und wirft das Guardian-Relikt aus dem Frachtraum.
Dann aktiviert sich die Maschine, und eine blau leuchtende Kugel beginnt zu schweben. Diese gilt es mit dem Datenlink-Scanner zu scannen, um den (Modul-) Bauplan zu erhalten.

Dieser Vorgang, Pylonen zu aktivieren, Relikt abzuholen und Maschine zu aktivieren, kann unendlich oft wiederholt werden; es muss nur nach jeder Runde gereloggt (zurück ins Hauptmenü) werden, um auch einen Bauplan zu erhalten.






saeulen

Mission 2: andere Guardian-Materialien sammeln

Guardian Energiezellen, Technologiekomponenten und Guardian Energieleiter können in abschießbaren Klappen, welche über die ganze Struktur verstreut sind, gesammelt werden. Vor allem aber sind diese in den "schrägen Pfählen" zu finden. 

Besonderheit

Je nach Struktur gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Guardian-Technologiekomponenten. Diese spawnen aber immer in denselben Klappen und können somit gut gefarmt werden, wenn man sich die Position der Klappen merkt.









Karten

Technologiehändler

Hat man alle Materialien gesammelt, die Einkaufsliste erfüllt, kann man sich das Modul bei einem Technologiehändler (Guardian) freischalten. Dieser Technologiehändler ist auf manchen Stationen unter den Kontakten zu finden.

Achtung, es gibt auch menschliche und Sirius-Technologiehändler, wenn man aber Guardian-Module freischalten will, führt an dem Guardian-Technologiehändler nichts vorbei.

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